Bộ giới hạn tốc độ token bucket: xô đầy, cấp và nạp cùng nhịp
Module cần viết: token_bucket · 6 case (2 mẫu) · giới hạn 4 s/case · ~30 phút
Token bucket là thuật toán giới hạn tốc độ có ở khắp nơi: QoS của router, bộ điều khiển DMA, giới hạn băng thông cổng ngoại vi. Xô chứa tối đa MAX token; cứ PERIOD nhịp xô được thêm một token; mỗi yêu cầu được cấp tiêu một token. Nhờ vậy có thể cấp một loạt dồn dập (burst) tới MAX yêu cầu, nhưng tốc độ trung bình không vượt 1 yêu cầu mỗi PERIOD nhịp.
module token_bucket #(
parameter int MAX = 4, // 1..255
parameter int PERIOD = 5 // ≥ 1
) (
input logic clk,
input logic rst_n, // reset bất đồng bộ, tích cực mức thấp
input logic req,
output logic grant,
output logic [7:0] tokens
);
Đặc tả:
- Sau reset:
tokens = MAX(xô đầy). grant = req && tokens > 0(tổ hợp, trong cùng nhịp với req).- Bộ định thời chạy tự do từ lúc nhả reset: tại cạnh lên thứ PERIOD, 2·PERIOD, 3·PERIOD… sau khi nhả reset có một sự kiện nạp (
refill = 1), kể cả khi xô đang đầy. - Tại mỗi cạnh lên:
tokens ← min(MAX, tokens − grant + refill).
Điều 4 nghĩa là: nếu xô đầy, và trong cùng một nhịp vừa cấp một token vừa có sự kiện nạp, thì xô vẫn đầy.
Testbench gắn ba bản: (MAX = 4, PERIOD = 5), (MAX = 10, PERIOD = 1) và (MAX = 1, PERIOD = 8), đổi req ở cạnh xuống và kiểm grant, tokens 1 ns sau.
Các case
- Dùng vài token rồi chờ nạpmẫu
- Dùng cạn xô rồi chờ đầy lạimẫu
Cùng 4 case ẩn kiểm các yêu cầu còn lại của đề. Case ẩn chỉ báo đúng/sai, không nói chi tiết: tự tìm chỗ sai từ đề, hoặc mở gợi ý.
Testbench có mô hình tham chiếu riêng, độc lập với lời giải mẫu. Lời giải mẫu đã chạy qua mọi case trên simulator thật, và 4 bản lỗi mẫu đều bị ít nhất một case bắt. Case mẫu sai sẽ cho biết chỗ sai đầu tiên (giá trị mong đợi so với giá trị nhận được); case ẩn chỉ báo đúng/sai.