Chống dội phím (debounce) có tham số
Module cần viết: debounce · 7 case (2 mẫu) · giới hạn 4 s/case · ~20 phút
Phím bấm cơ khí không đóng/mở gọn gàng: tiếp điểm dội nhiều lần trong vài mili-giây trước khi ổn định. Nếu đưa thẳng vào logic, một lần nhấn có thể bị đếm thành nhiều lần. Bộ debounce chỉ chấp nhận giá trị mới khi nó giữ ổn định đủ lâu.
module debounce #(parameter int N = 4) (
input logic clk,
input logic rst, // reset ĐỒNG BỘ, tích cực mức cao → clean = 0
input logic noisy, // tín hiệu phím (đã đồng bộ về clk)
output logic clean
);
Tại mỗi sườn lên clk (khi không reset): nếu noisy đã khác clean ở N lần lấy mẫu liên tiếp, tính cả lần này, thì clean ← noisy. Chỉ cần một lần noisy == clean xen vào là phải đếm lại từ đầu. clean là ngõ ra thanh ghi.
Ví dụ N = 4 (sau reset, clean = 0):
| sườn lên | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| noisy | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| số lần khác liên tiếp | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 → cập nhật | 0 |
| clean (sau sườn) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Testbench gắn bản N = 4 và N = 8, đổi noisy ở sườn xuống clk và đọc clean ở sườn xuống kế tiếp.
Các case
- N=4: nhấn giữ 6 chu kỳmẫu
- N=4: nhiễu 3 chu kỳ bị bỏ quamẫu
Cùng 5 case ẩn kiểm các yêu cầu còn lại của đề. Case ẩn chỉ báo đúng/sai, không nói chi tiết: tự tìm chỗ sai từ đề, hoặc mở gợi ý.
Testbench có mô hình tham chiếu riêng, độc lập với lời giải mẫu. Lời giải mẫu đã chạy qua mọi case trên simulator thật, và 3 bản lỗi mẫu đều bị ít nhất một case bắt. Case mẫu sai sẽ cho biết chỗ sai đầu tiên (giá trị mong đợi so với giá trị nhận được); case ẩn chỉ báo đúng/sai.