Bộ cộng tham số hoá: cờ nhớ và cờ tràn đúng với mọi độ rộng, kể cả W = 1
Module cần viết: addw · 6 case (2 mẫu) · giới hạn 4 s/case · ~15 phút
Module tham số hoá phải đúng với mọi giá trị tham số hợp lệ, kể cả những giá trị "kỳ quặc" như W = 1. Code thường được viết và test với W = 8 hay 32, rồi một ngày ai đó dùng W = 1 cho một bộ đếm 1 bit… Viết bộ cộng có cờ nhớ và cờ tràn có dấu cho mọi W ≥ 1.
module addw #(parameter int W = 8) (
input logic [W-1:0] a, b,
input logic cin,
output logic [W-1:0] sum,
output logic cout, // nhớ ra (coi a, b không dấu)
output logic ovf // tràn khi coi a, b, sum là số CÓ DẤU bù 2 W bit
);
{cout, sum} = a + b + cin. ovf = 1 khi kết quả thật của phép cộng có dấu nằm ngoài [−2^(W−1), 2^(W−1) − 1].
Với W = 1, số có dấu 1 bit chỉ có hai giá trị: 0 và −1. Ví dụ 1 + 1 (tức −1 + −1 = −2) là tràn.
Testbench dựng 4 bản addw #(1), addw #(2), addw #(8), addw #(33) và đọc ngõ ra 1 ns sau khi đổi đầu vào.
Các case
- W = 8, không trànmẫu
- W = 8, có nhớ và có trànmẫu
Cùng 4 case ẩn kiểm các yêu cầu còn lại của đề. Case ẩn chỉ báo đúng/sai, không nói chi tiết: tự tìm chỗ sai từ đề, hoặc mở gợi ý.
Testbench có mô hình tham chiếu riêng, độc lập với lời giải mẫu. Lời giải mẫu đã chạy qua mọi case trên simulator thật, và 3 bản lỗi mẫu đều bị ít nhất một case bắt. Case mẫu sai sẽ cho biết chỗ sai đầu tiên (giá trị mong đợi so với giá trị nhận được); case ẩn chỉ báo đúng/sai.